



Paco&Paco - Paco Suárez y Paco Portalo
Una nave ha detectado un planeta desolado en medio del espacio y es tarea de Bugabú ir a explorarlo. Tras un primer vistazo cae por accidente en una cueva subterránea. Ahora con tu ayuda deberá de escapar de allí antes de que la devoren los peligros que allí habitan.
¡NACE UNA ESTRELLA!
⦿A finales de 1983 se estrena Bugaboo (La Pulga) el Primer Videojuego Español
Lanzado en un principio como exclusivo de Inglaterra y España para el ZX Spectrum, rápidamente se convierte en un éxito en ambos países inaugurando la Edad de oro de los videojuegos Españoles.
⦿Un Boom internacional
El gran éxito de la Pulga lleva a Indescomp, la casa creadora, a portear el juego a todas las plataformas de la época, extendiéndose rápidamente por toda Europa.
⦿Creado a partir de una prueba
El primer prototipo de la Pulga nace en 1982 como una prueba de físicas en el ordenador ZX81 de la mano de Paco Suárez que comparte con su compañero de Universidad, Paco Portalo.
Dos años más tarde Paco Suárez muestra a Indescomp, en Madrid, este prototipo y quedan maravillados. José Luis Domínguez, presidente de Indescomp, termina contratando a ambos para realizar una versión completa del juego para el ZX Spectrum.




Paco&Paco - Paco Suárez y Paco Portalo
Una nave ha detectado un planeta desolado en medio del espacio y es tarea de Bugabú ir a explorarlo. Tras un primer vistazo cae por accidente en una cueva subterránea. Ahora con tu ayuda deberá de escapar de allí antes de que la devoren los peligros que allí habitan.
⦿A finales de 1983 se estrena Bugaboo (La Pulga) el Primer Videojuego Español
Lanzado en un principio como exclusivo de Inglaterra y España para el ZX Spectrum, rápidamente se convierte en un éxito en ambos países inaugurando la Edad de oro de los videojuegos Españoles.
⦿Un Boom internacional
El gran éxito de la Pulga lleva a Indescomp, la casa creadora, a portear el juego a todas las plataformas de la época, extendiéndose rápidamente por toda Europa.
⦿Creado a partir de una prueba
El primer prototipo de la Pulga nace en 1982 como una prueba de físicas en el ordenador ZX81 de la mano de Paco Suárez que comparte con su compañero de Universidad, Paco Portalo.
Dos años más tarde Paco Suárez muestra a Indescomp, en Madrid, este prototipo y quedan maravillados. José Luis Domínguez, presidente de Indescomp, termina contratando a ambos para realizar una versión completa del juego para el ZX Spectrum.
¡NACE UNA ESTRELLA!


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