

⦿En 2012 sale NIK Vision Bugaboo para NIK Vision
De la mano del Doctor Javier Marco y Giga Affective Lab nos viene este pequeño minijuego tangible de Bugabú la Pulga para NIK Vision, la videoconsola española, en el que deberemos desplazar piezas reales a través de la pantalla para que las pulgas las utilicen a modo de plataformas para llegar a recolectar manzanas. Su sencillez desvela su enfoque a niños pequeños.
⦿NIK Vision
NIK Vision fue una serie de videoconsolas españolas estrenadas en 2010 que contaban con la particularidad de ser tangibles, es decir, podrías jugar usando juguetes o tus propias manos sin necesidad de usar una pantalla táctil.
⦿¿Mesa tangible?
Creado por el Doctor en ingeniería Javier Marco, se trataba de una mesa que proyectaba la imagen sobre una superficie interactiva para reproducir distintos programas tangibles con los que los niños podían jugar a videojuegos con juguetes físicos. La consola recibió nuevos modelos y juegos hasta 2019.
¡BUGABÚ TANGIBLE!



A principios de los 80s el ZX Spectrum era la principal forma de jugar videojuegos en casa para cualquier niño de la época, era inminente que Bugabú hiciera su debut aquí.
Lanzado en 1983, el ZX Spectrum fue el microordenador más popular de Europa y la opción favorita entre los niños para jugar videojuegos.
Su característica principal era su paleta de colores que captaba todo el espectro del color, de ahí su nombre. Fue la evolución del ZX81, el ordenador en blanco y negro donde se creó la idea original de la Pulga.
Se estima que la consola vendió más de 5 millones de unidades, vendiendo en España poco más 62.000 copias posicionándose como el microordenador más importante de los 80s.

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